A hangeffektusok sport jelentősége a projektekben
Lehetetlen elképzelni bármilyen videoprojektet hang nélkül. Nem csak a dallamra és a hangra vonatkozik; a háttérmozgások további sztereó háttértervezésével foglalkozunk. Nem csak ez, hanem reklámok, filmek, játékok, meccsek stb. szempontjából is releváns. A hangeffektusok sport olyan sajátos atmoszférát teremt, amely elősegíti a néző lojalitását, és arra készteti, hogy résztvevője legyen az eseményeknek. Ebben a cikkben bemutatjuk a tervezést, annak összetevőit és a létrehozás szakaszait.
A hangeffektusok jelentése Sport
Napjaink zene-, film-, játék- és atlétikai iparága az SFX-et használja. Ez egy másik típus, amely a sztereó tervezéshez kapcsolódik. Így további háttérrel javíthatja a megjelenést. Szükséges a nézőt elmeríteni az események fantasztikus valóságában, asszociációkat kelteni, megszólaltatni a környező világ mozgását.
Az SFX audio fx. Általában a fejlesztők mesterségesen hozzák létre vagy élőben dolgozzák fel őket a kívánt eredmény elérése érdekében. A rendezők ezt a jelenlét érzésének fokozására használják. Sok kész sztereó elem meríti az embert a szükséges környezetbe. A nézőt az események résztvevőjévé teszi, még akkor is, ha a jelenetek fantasztikusak.
A dizájn nem csak a szórakoztatóipar számára hasznos. Előfordulhat, hogy játék közben sajátos hanggal találkozhat: gól berregése, időkérés, kártyakiadás stb. Ezeket a reklámokban is szükséges használni. Kritikus asszociációkat hoz létre a vállalattal vagy termékkel, még akkor is, ha a potenciális vásárló nem látja a terméket.
Ki készít sztereó számokat?
Tudnia kell a különbségeket a két szakember között ebben a művészetben.
Az első egy tervező. Ez egy varázsló, amely rögzített mintával kíséri az eseményeket. Jól ismernie kell annak nem dallamjellemzőit (zaj, textúra stb.). Ismernie kell a motorokat, programokat és audio köztes szoftvereket. A szakembernek nemcsak elméletet, hanem gyakorlatot is ismernie kell. Például, hogyan kell megvalósítani és konfigurálni egy játékban, reklámban, videóban stb. Felveszi a nem létező textúrákat és zajokat, és tudja, hogyan lehet varázslatot, teret, lézereket stb. használni. Lehet, hogy nem tud zenét írni.
A második egy zeneszerző. Olyan szakember, aki a nulláról alkot dallamot. Tehát hangszereket és képességeit használja. Ismernie kell a dallamos és harmonikus gondolkodást és zenei formákat.
Sport hangeffektusok fajtái
A professzionális tervezésben és szerkesztésben minden hangeffektus négy fő kategóriába tartozik.
- Izolált. Ezek közönséges háztartási zajok, amelyeket az életben általában hallani: autókürtö, ugató kutya, kalapács, városi zaj stb. Könnyen megtalálhatja őket a TemplateMonster leltárban. Néha találhat néhány elemet a szabad hozzáférésben: vonatok, mennydörgés, vízzaj stb.
- Speciális cikkek. Ezek új sztereók, amelyeket a zeneszerzők produkcióhoz hoznak létre. Népszerűek a fantasy és a science fiction terén. Ilyen hang a való életben nem létezik: dinoszaurusz üvöltése, különféle lények, fénykard stb.
- Szinkron. A szakemberek ezeket az összetevőket használják a jelenet háttérmozgásának és akcióinak kísérésére. Ha a karakter fémfelületen sétál, a mester reprodukálja ezt a zajt, és szinkronban lép fel.
- Környezet. Bizonyos körülmények között sztereó háttérzene. Például ez az utca, autópálya, erdő, természet , irodai zajok stb. Minden jelenetnek szüksége van ilyen hangra, mert az eredmény mesterségesnek tűnik nélküle.
Hogyan dolgozzunk a hangeffektusokkal Sport játékban
Az összes hanganyagot több típusra osztjuk: hangközvetítés, hangulat, bolondság, SFX és zene, hogy teljes dizájnt hozzunk létre és megértsük a munka sorrendjét.
Az SFX mesterséges összetevők, amelyek általában nem léteznek a természetben vagy a mindennapi életben. Ehhez elengedhetetlen a játékbeállítások összehangolása. Például egy interfész létrehozásához használhatja egy textúra hangját, egységet adva a zenének.
A fejlesztők ezeket az elemeket zajként is elhelyezik a térben. Egy adott triggerhez vagy animációhoz köthetők (gólszerzés, teniszlabda ütése, ketyegő óra nyomon követése stb.).
Néhány alkotást követnünk kell a tervezés befejezéséhez:
- megfelelő textúrákkal működjön: lehetetlen a műanyagot fémmel hangosítani;
- a tervezésnek való megfelelés;
- használjon ékezeteket;
- emlékezzen a hangok prioritásaira.
Kövesse a sztereó sáv logikáját is. Például, ha az autó messzire megy, és közeledik a képernyőn látható fő művelethez, akkor az elején ne legyenek magas frekvenciák.
A sztereó elemekkel való munkavégzéshez több programot kell elsajátítania.
- Az FMOD Studio egy hozzáférhető és érthető szoftver. Tartalmazza az idővonalat, a 3D pozicionálást, a valós idejű csatlakozást a játékhoz, valamint az Unreal Engine, Unity stb.
- Wwise az Audio Kinetictől – javasoljuk a szakembereknek vagy programozóknak, hogy használják ezt az opciót. Bármilyen ötletet megvalósíthat. Például megvalósíthatja a művelet és a hang szinkronizálásának lehetőségét. Ez kritikus fontosságú, amikor beszélünk, amikor az ajkak mozognak.
Hangeffektusok Sport a TemplateMonstertől
A TemplateMonster könyvtára különféle hangeffektusok és játékok széles választékával rendelkezik. Ha van konkrét témája, amihez terméket keres, akkor használja a bal oldali menüben található címkéinket: játék, mozgás, ütés, hatás, logó, filmes, doboz, bajnokság, átmenet, hangulat, zaj, hangulat, elektronikus, hajó, ember, nyíl, akció stb.
Az aktív ipar vagy a kapcsolódó számítógépes játékok esetében a következő témákra kell figyelni:
- Játszma, meccs. Itt sok fantasztikus és futurisztikus számot találhat. A környezeti hangokhoz sávelemeket is választhat. Számos háttérmozgás létezik a labdához, bothoz, dobáshoz stb. Nézze meg a következő elemeket: Golf Ball 5 , Woodens And Wood Clutter Drop At Fall , Space Reverse Swoosh 1 , Rain Thunder At Wind és még sok más.
- Bajnokság. Ez a kollekció tökéletes online csatákhoz, mérkőzésekhez, díjátadó ünnepségekhez stb.
A legjobb YouTube hangeffektusokkal rendelkező sportvideó
Hangeffektusok Sport GYIK
Hogyan válasszunk hangeffektusokat?
Van egy kész forgatókönyve, és szeretne videót vagy játékgrafikát forgatni? Ezután el kell kezdenie hangot adni az eredményeknek.
- Nézze meg újra kedvenc tévéműsorát vagy filmjét. Elemezze, milyen szerepet játszanak a sztereó lemezek, és hogyan hatnak a néző tudatára.
- Tekintse meg felvett termékét, és gondolja át, milyen hangelemek hiányoznak a teljes képhez. Adjon hozzá néhány kész sztereót, és töltse be újra az eredményt. Kérdezze meg kollégáit és a hallgatóságot, hogy ez mennyire természetes módon adja vissza az ötletet.
- Keresse meg a pályaelemeket a TemplateMonsterben, és valósítsa meg őket a videóban. Mutasd meg az eredményt a közönségnek, és figyelj megjegyzéseikre.
- Próbáld meg felvenni a sztereó műsorszámokat. Ennek eredményeként készítsen egy felmérést, amely jobban megfelel filmjének vagy játékának: az Ön által létrehozott kész számok.
Hogyan valósítsuk meg a hangeffektusokat a sportban?
Javasoljuk az Adobe Premiere Pro program használatát a videó szerkesztéséhez és a hangelemek beillesztéséhez.
- A betöltéshez húzza az elemeket az Alap panelre.
- Címkézz fel minden hangelemet. Ez a panel lehetővé teszi bizonyos attribútumok hozzárendelését az egyes elemekhez: a környező világ, a szoba háttere, lépések, párbeszéd stb.
- Győződjön meg arról, hogy minden elem simán be- és kialszik. A pálya éles meredeksége természetellenesnek tűnhet, és ronthatja az összbenyomást.
- Állítsa be a hangerőt. Az összes visszhangot és a munkát párhuzamosan kombinálja a párbeszédekkel és a zenei közjátékokkal.
Melyek a hangeffektusos sport példái a filmiparban?
Javasoljuk, hogy ismerkedjen meg Hollywood leghíresebb SFX-ével.
- Wilhelm kiáltása. Ez egy legendás tárgy, amelyet a rendezők televízióban és filmekben használnak.
- Castle Thunder. A pályamérnökök először 1931-ben rögzítették ezt a hangot a Frankenstein című filmhez.
- Howa sikolya. A Wilhelm's Cry versenytársa, bár nem járt útról.
- Macska sikítása. A filmek működtetik, amikor egy autó feldönti a szemeteskukákat, káosz, üveg törik stb. A Maszkban hallható.
- Farkasüvöltés. Gyakran hallja ezt az elemet teljes visszhangban, Drakulában, Sötét Erdőben stb.
Hogyan szerezhetek hangeffektusokat a Sporthoz?
Ha úgy dönt, hogy a TemplateMonster könyvtárat működteti, jó úton halad a tökéletes film vagy játék létrehozásához. Először is regisztráljon az oldalon. Ezután megtekintheti az összes elemet, és kiválaszthatja a legjobb opciót videójához vagy játékához. Tegye a terméket a kosárba, és kövesse a fizetési oldalt. Adja meg számlázási adatait, és fizessen be. Néhány percen belül megerősítő hívást vagy e-mailt fog kapni. Végezze el az összes szakaszt. Ezután kap egy linket a termék letöltéséhez a TemplateMonster-fiókjában.