Premium Human 3D-grafiksamling

Bland de många CG-teknikerna är modellering av människor avgörande för produktionen av dagens videospel, filmer och reklam. Designers gör detta genom att använda specialiserade program för att göra mänsklig 3D-grafik som är verklighetstrogen nog att animeras och användas i ett brett utbud av media. Detta bibliotek förser konstnärer med ett brett utbud av färdiggjorda 3D-modeller av människor i olika åldrar, kön och kulturell bakgrund för sina egna skapelser.

Varför välja en färdiggjord 3D-design av människor?

Förutom att behärska programvaran måste en specialist, även en nybörjare, ha en god förståelse för anatomi. De måste förstå hur muskler och deras artikulationer fungerar, hur ben fungerar och vilka element de är gjorda av. Konstnärlig anatomi behövs i detta arbete när specialister förstår varför muskler ska se ut som de gör, hur och var de är placerade och vad de har för storlek.

Av denna anledning tillgriper många designers mallar. Tillverkade av experter ger de en pålitlig utgångspunkt för att designa verklighetstrogna karaktärer . De är också mycket mer kostnadseffektiva än att en professionell designer gör något unikt för dig. Dessutom kan färdiga tillgångar laddas ner och tas i bruk direkt, medan skräddarsydda sådana tar flera veckor, om inte månader, att utveckla.

Slutligen, här är ett brett urval, så att du kan hitta precis det du behöver. Dessutom är var och en anpassningsbar för att möta dina individuella krav. Till exempel kan håret, huden och kläderna anpassas.

Funktioner hos tredimensionella personföremål

  • Överlägsen texturkvalitet som framgångsrikt simulerar mänsklig hud och hår.
  • Uttrycksfulla ansiktsanimationer som går utöver enkla leenden och rynkar.
  • En rörelse som verkar naturlig och realistisk.
  • Många alternativ för fysisk konstruktion.
  • Animerade och riggade element för verklighetstrogna rörelser och ansiktsuttryck.
  • Möjligheten att skanna och skriva ut i tre dimensioner.
  • Förmåga att generera enkla geometriskt formade lågpoly-bilder.
  • Olika sorters högpoly-modeller med många polygoner och därmed mer realistiska detaljer.

Metoder för att använda mänskliga objekt i 3D

Här är några exempel på välkända modelleringsverktyg som fungerar med den aktuella uppsättningen:

  • Autodesk Maya;
  • Blandare;
  • Cinema 4D;
  • 3ds Max;
  • ZBrush;
  • Overklig;
  • Enhet;
  • SketchUp.

På grund av denna mångfald av program finns designen tillgängliga i flera format, till exempel:

  • Blandning;
  • FBX;
  • OBJ;
  • DAE;
  • STL;
  • 3DS osv.

Du kan ta följande steg för att anpassa den här grafiken:

  1. Välj en 3D-programvara som gör det möjligt att skapa människoliknande figurer.
  2. Starta ett nytt projekt i programmet och ladda upp en fil till det.
  3. Ändra proportioner, hudfärg, hårfärg och andra attribut efter eget tycke.
  4. Placera figuren efter behov.
  5. Förbättra scenen genom att ge den belysning och en inställning.
  6. Gör scenen för att skapa en realistisk bild av figuren i dess omgivning.
  7. Spara nu projektet.

Det finns många applikationer för ditt projekt efter att det skapats, till exempel:

  • göra animationer och konstverk i tre dimensioner;
  • skapa videospel och VR-miljöer;
  • Tillverkning av kursmaterial för instruktionsändamål;
  • göra prototyper och reklammaterial för en produkt.

Listan över möjliga användningsområden är oändlig!

Gå med i TemplateMonster Affiliate Program för att marknadsföra din egen grafik!

Har du funderat på att marknadsföra TemplateMonster-produkter för att tjäna en provision? Om så är fallet vill vi gärna att du blir en affiliate! Våra affiliates har många förmåner, såsom konkurrenskraftiga provisionssatser, ett stort urval av produkter att marknadsföra och en intuitiv instrumentpanel.
Så, om du inte redan har gjort det, sätt igång! Kom och tjäna pengar med oss genom att bli en affiliate idag! Klicka här för att läsa mer om affiliateprogrammet.


Frågor och svar för mänsklig 3D-grafik

Hur skapas mänsklig 3D-grafik?

Datorstödd design (CAD), 3D-skanning och fotogrammetri är bara några av metoderna som används för att skapa tredimensionella mönster. Figurer modelleras i CAD-programvara innan de skannas eller fotograferas för att lägga till realistiska texturer och detaljer.

Vilka är några av tillämpningarna för mänsklig 3D-grafik?

De har många användningsområden, från underhållning till utbildning till medicin. De är dessutom användbara för att skapa realistiska avatarer för interaktioner online.

Vilka är de framtida trenderna inom 3D-design av människor?

Det är troligt att utvecklingen inom digital bildteknik kommer att forma framtiden för tredimensionella bilder . Kraftfullare GPU:er kommer att möjliggöra mer verklighetstrogna och detaljerade människoliknande representationer. I synnerhet, för att ytterligare förstärka realismen i animationer, arbetar forskare med nya metoder för att fånga rörelse och uttryck.

Vad kan jag skapa med dessa tillgångar?

Det finns många alternativ, från skelett- och muskelsystem till anatomiska organ som ögat eller hjärnan.