Колекція ігрових звукових ефектів

Якщо ви дизайнер або розробник, який працює в ігровій індустрії, і хочете вивести свою гру на новий рівень, ця величезна колекція готових до гри SFX саме для вас. Бібліотека містить безліч ігрових звукових ефектів професійного рівня, створених з урахуванням досвіду гравця. Це включає як спокійні навколишні шуми, так і напружену симфонічну музику, і кожна з них виглядає автентичною та потужною. Їх можна використовувати для створення віртуальної та доповненої реальності, а також для екшнів, пригодницьких і стратегічних ігор.

Зрештою, коли талановиті професіонали, які розробляють ці активи, можуть вивести ваш проект на новий рівень, ви не повинні погоджуватися на щось менше.

Що таке ігрові звукові ефекти та чому вони такі важливі?

Очікується, що до 2026 року світова індустрія відеоігор досягне 294,35 мільярда доларів США, а середній річний темп зростання (CAGR) складе 8,53 відсотка. Це тому, що зараз більше геймерів, користувачів смартфонів та користувачів Інтернету, ніж будь-коли раніше. Все це сприяє розвитку галузі. Зараз, як ніколи, розробники повинні ретельно розглядати кожен аспект своїх продуктів, включаючи аудіодизайн, щоб залишатися конкурентоспроможними.

Метою цієї бібліотеки є надання розробникам аудіоелементів для їхніх ігор для більш повного досвіду. Це схоже на те, як візуальні ефекти в бойовику такі ж важливі, як і сценарій. Разом вони утворюють приємне ціле для глядачів.

Отже, що таке SFX?

Це штучний звук . Такі продукти використовуються в різних композиціях і несуть різний зміст. Наприклад, ви можете використовувати їх у своєму основному аудіо, щоб виділити ключові частини або змінити настрій у цілому. Це був би чудовий спосіб створити стрічку, яка виділяється та є унікальною.

Відеоігри вимагають SFX як невід’ємну частину загальної атмосфери. Під час гри гравець живе у світі. Тому кожна деталь повинна ідеально відповідати обстановці. Геймери не прощають дрібних помилок або невідповідностей. Завдяки попередньо записаним ігровим звуковим ефектам вам не потрібно про це турбуватися, оскільки ви отримуєте високоякісний ліцензований продукт.

Кому будуть корисні ігрові звукові ефекти

Сьогодні в цифровій індустрії є багато способів урізноманітнити свій продукт. Останнім часом набули популярності такі інструменти, як After Effects та аудіо- та відеоресурси. SFX є частиною аудіовмісту. Вони виступають і як окрема композиція, і як додаткова частина провідного музичного малюнка.

Особливу увагу розробникам ігор варто звернути на саундтрек. Інді-розробники щодня випускають захоплюючі та розважальні ігрові проекти та швидко створюють коло шанувальників. Вони намагаються зробити свої творіння максимально деталізованими як у графічному, так і в звуковому плані. Усі звертають увагу на унікальну реакцію на клацання миші. Те ж саме відбувається при наведенні на той чи інший об'єкт, при русі персонажів, при зіткненні з перешкодами і т. д. Якщо вам потрібен додатковий матеріал для розвитку, ми готові допомогти!

Ці ресурси можуть надихнути вашу роботу. Також ефективно використовувати їх як шаблон для майбутніх SFX, накладаючи на них ваші ідеї чи записи. Таке рішення підійде і для відеоблогерів. Ви можете використовувати їх під час огляду майбутніх продуктів в ігровій індустрії або повністю як вставки для створення настрою та атмосфери відео, яке ви хочете.

Шаблони в цій бібліотеці будуть корисні для:

  • розробники інді-ігор;
  • професійний геймдев;
  • відеоблогери;
  • онлайн-стримери;
  • майстри сайту;
  • виробники комерційних товарів;
  • бітмейкери та композитори.

Найкращі тенденції звукових ефектів для ігор

Звичайно, не завжди варто прямо і строго слідувати топовим трендам. Але в першу чергу тренди формуються тому, що вони подобаються людям. Тож радимо вам розглянути ці варіанти, щоб покращити свій склад і охопити більше людей.

Змішування

Мікшування популярне і поширене серед бітмейкерів і композиторів, які із задоволенням використовують його у своїй творчості. Це техніка, яка передбачає поєднання кількох різних мелодій і шумів в один або кілька каналів. Також можлива зміна частоти, динаміки, напруги та інших параметрів кожної частини.

Фленджер

Flanger асоціюється зі зльотом літака. Для цього потрібно записати один і той же елемент на двох записах. Після цього потрібно накласти один на інший з мінімальною затримкою 5-15 мілісекунд. Ви можете впровадити це в кілька частин музики та створити імітацію багатокрапки. Це буде приголомшливо і зробить ваше творіння унікальним.

Реверберація та затримка

Реверберація – це SFX, схожий на луну, який природно виникає в кімнаті. Звук відбивається від предметів у кімнаті, як-от меблів і людей, і створює більше вібрацій. Що стосується затримки, то вона схожа на реверберацію, за винятком того, що луна чується з більшим інтервалом. Зазвичай ви можете відрізнити хлопки в кімнаті від хлопків у горах. Такі незвичайні варіанти допоможуть вашій композиції виділитися.

Доплерографія

Коли джерело звуку рухається до слухача, його частота або висота звуку змінюватиметься через явище, відоме як Доплера. Його часто можна почути в повсякденному житті, наприклад, коли повз проїжджає поліцейська машина або швидка допомога з сиреною. Здається, висота сирени змінюється, коли вона наближається, а потім минає. Допплер створює відчуття руху або швидкості в сцені. Наприклад, у сцені автомобільної погоні шум транспортних засобів, що проїжджають повз, посилюється за допомогою доплера, щоб зробити її більш динамічною та захоплюючою. Допплер також можна використовувати, щоб зробити шум літака, що пролітає над головою у фільмі, звучати більш реалістично та залучити глядача в сцену.

Ключові особливості ігрових звукових ефектів

Ми ретельно зібрали колекцію найкращих активів для вашого бізнесу. Купуючи будь-який товар, ви можете бути впевнені у високій якості. Сміливо використовуйте додаткові фільтри зліва, щоб вибрати потрібні вам шаблони. Ми зробили зручний пошук, щоб допомогти вам вибрати будь-які потрібні теги:

  • Кінематографічний;
  • Темний;
  • двері;
  • масивний;
  • трейлер;
  • оркестровий;
  • Моторошний;
  • гітара;
  • Драматичний.

Ви можете легко додати смаку своїй роботі за допомогою цих ресурсів. Гра стане більш захоплюючою і привабливою завдяки якісному звуковому супроводу. З персонажами їх взаємодія буде ще веселішою та захопливішою. Найпомітніші переваги:

  • документація на товар;
  • формати MP3 і WAV;
  • якісне стерео;
  • параметри змінних кБ/с і кГц;
  • голосовий супровід;
  • різноманітність темпу і ритму;
  • повністю редаговані файли;
  • довгострокова підтримка.

Але справжня перевага полягає в тому, що попередньо записані SFX економлять час і зусилля. Цей тип продукції дозволяє отримати професійні ефекти за ліцензією. Ви можете застосувати його, щоб зробити своє ігрове середовище більш яскравим, встановити параметри фону або імітувати реальні життєві ситуації.

Крім того, завдяки продуктам преміум-класу ви отримуєте професійну технічну підтримку . Це означає, що ви завжди можете приєднатися до нашого чату та звернутися за допомогою до наших спеціалістів у разі помилок, проблем або проблем із редагуванням. Ми готові допомогти з будь-якими запитаннями чи проханнями!

Типи дизайну ігрового аудіо

Аудіо доповнює загальний ігровий досвід для гравця. Кожна частина ігрового процесу, від кроків і вибухів до фонового шуму та музики, створює загальну атмосферу.

  • Музична композиція: сама мелодія має вирішальне значення для покращення ігрового процесу та створення емоційного впливу. Зокрема, це передбачає створення оригінальних партитур і фонограм, які підвищують настрій і тонус. Крім того, музична композиція відповідає обстановці гри та сюжету, починаючи від навколишнього фону і закінчуючи напруженими, сповненими дії саундтреками.
  • Озвучка: цей тип передбачає запис діалогів і голосів для взаємодії персонажів, сюжетних послідовностей і кат-сцен. Це надає персонажам новий рівень реалістичності та підвищує їхню автентичність.
  • Фолі: це мистецтво створення SFX для об’єктів і рухів у ігровому процесі, таких як кроки, постріли та вибухи. Для їх виготовлення художники Фолі використовують предмети повсякденного вжитку, наприклад, кокосовий горіх, який імітує галоп коня. Реалістичність аудіосередовища досягається шляхом накладання та змішування цих ефектів з іншими компонентами.
  • Навколишній шум: це стосується природних шумів навколишнього середовища, які створюють настрій, наприклад, дме вітер, плескіт хвиль або цвірінькання птахів. Навколишній шум, записаний у реальному часі або згенерований за допомогою цифрових аудіотеок, поєднується з додатковими ефектами для створення єдиного звукового середовища.

Загалом, кожен тип має важливе значення для того, щоб гра виглядала справжньою та захоплюючою. Ретельно створюючи та поєднуючи типи SFX, дизайнери занурюють гравців глибше у віртуальний світ і покращують загальний досвід гри.

Як вибрати правильний SFX

Вибираючи орієнтований на ігри SFX, розробники повинні враховувати кілька факторів. Жанр, цільова демографічна група та настрій відіграватимуть роль у вашому остаточному виборі.

  • Жанр. У той час як гоночна гра вимагає стрімких дій і відчуття адреналіну, гра жахів вимагає моторошних і тривожних відчуттів. Це означає, що відповідний SFX для певного жанру справляє бажаний ефект на гравця.
  • Тон. Саундтрек має доповнювати настрій і створювати основу для захоплюючих вражень. Навколишні шуми, наприклад, завивання вітру, брязкіт металу та скрип дверей, підійдуть для постапокаліптичної обстановки.
  • Аудиторія. Не менш важливо переконатися, що аудіоестетика відповідає цільовій аудиторії. Надмірно насильницькі, сексуальні чи інші неприйнятні SFX можуть відштовхнути геймерів і знизити загальний рейтинг гри. Подібним чином, ті, які є надто м’якими або простими, ризикують не привернути увагу читачів, на які вони мають звернути увагу.

Крім того, переконайтеся, що вибраний аудіо дизайн відповідає вимогам цільової ігрової системи.

Кілька порад щодо створення ігрових звукових ефектів

  1. Створення узгодженого звукового ландшафту. Постійний звуковий ландшафт – це такий, у якому рівень навколишнього шуму залишається незмінним протягом усього часу. Саундтрек гри та SFX повинні стилістично та тематично відповідати решті досвіду. Таким чином, гравець краще проведе час і більше інвестує в гру, якщо ефект триватиме протягом усього часу.
  2. Гармонізація SFX з музичним супроводом. Дійсно, мелодія і атмосфера повинні доповнювати одне одного. І те, і інше в результаті повинно виглядати гармонійно. Іншими словами, їм потрібно знайти баланс між чутністю та непомітністю.
  3. Тестування та оптимізація. Ці критерії забезпечують плавне, без збоїв і привабливу якість прослуховування. Тестування в різних сценаріях допомагає переконатися, що кінцевий продукт працює правильно та забезпечує очікуваний досвід для гравця. У свою чергу, процес оптимізації аудіо полягає у внесенні коригувань, щоб воно відтворювалося без перерв на різних платформах і обладнанні без шкоди для якості. Таким чином, стиснення файлів до мінімального розміру допомагає зменшити час завантаження та загальну швидкість.

Відомі відеоігри з чудовим саундтреком

  • Аудіо в The Last of Us Part II зроблено настільки добре, що воно стало популярним. Особливо ефективним у створенні достовірної та привабливої атмосфери є використання добре продуманих звуків навколишнього середовища. Водночас музика викликає у слухача багато емоцій.
  • Red Dead Redemption 2 має дивовижний візуальний і звуковий стиль. Саундтрек чудово передає місце та атмосферу Дикого Заходу. Крім того, реалістичні навколишні звуки оживляють віртуальний світ.
  • Звуковий фон і озвучка Doom Eternal відомі своєю інтенсивністю та енергією, що добре поєднується зі швидким, насиченим екшном геймплеєм. Особливо гравців бадьорить музика важкого металу, що викликає адреналін, і вибухові звукові ефекти.

Ігрові звукові ефекти: завантажити безкоштовно чи придбати преміальний ресурс?

Безкоштовні продукти завжди спокусливі. За них не потрібно платити, що дозволяє використовувати їх без обмежень. Але вони мають дуже мало оригінальності та негативно впливають на ваш бренд і стратегію просування.

У свою чергу, за допомогою платного шаблону ви можете вибрати тип ліцензії, який вам підходить. Деякі з них дозволяють транслювати, робити фізичні та цифрові копії, ділитися продуктом і використовувати його для реклами. Крім того, ви матимете технічну підтримку, що дуже допоможе для впевненого використання.

Які умови ліцензії для TemplateMonster Assets?

SFX для ігор має такі ліцензії:

  • Стандартна – цей тип ліцензії дозволяє використовувати аудіовізуальні або лише аудіоресурси для синхронного відтворення, але не для цілей трансляції. Ви можете поширювати, повідомляти та відтворювати предмет.
  • Одноразове використання. Ця ліцензія дозволяє використовувати один проект на придбаний шаблон. Це дозволяє клієнту використовувати актив для різних цілей, включаючи розповсюдження, відтворення, комунікацію та трансляцію.
  • Багаторазове використання – ліцензія дає вам карт-бланш на створення та розповсюдження необмеженої кількості копій остаточного проекту. Ви можете використовувати SFX у трансляціях, відтвореннях та інших програмах.

Чудові ігрові звукові ефекти для ваших проектів: відео

Перегляньте це відео про абсолютно нові ідеї аудіоресурсу та поради щодо використання. Це відео містить колекцію аудіо та музики навколишнього середовища, що підходить для додання глибини та емоцій вашим відео на YouTube або TikTok. Фактично, добірку ретельно підібрано, щоб допомогти вам розповісти свою історію та глибше зв’язатися зі своєю аудиторією, незалежно від того, чи створюєте ви відеоблоги, навчальні посібники чи кінематографічні шедеври. Завдяки такій кількості опцій, як-от кінематографічні звукові пейзажі, бадьорі мелодії та розслаблююча атмосфера, ви знайдете потрібний ресурс для додавання до своїх відео.


Ігрові звукові ефекти: поширені запитання

Як завантажити звукові ефекти гри?

Завантаження відбувається швидко та легко. По-перше, вам потрібно купити пакет ігрових звукових ефектів. Після завершення та підтвердження замовлення ви отримаєте електронний лист із посиланням для завантаження продукту. Також ви можете завантажити його зі свого облікового запису TemplateMonster через відповідну вкладку. Якщо у вас виникли проблеми з файлом, зверніться до нашого відділу підтримки. Ми вирішимо її в найкоротші терміни.

Яке значення просторового звуку в ігрових звукових ефектах?

Це важливо, оскільки створює ілюзію шуму, що доноситься з різних сторін. Це покращує загальний звук і допомагає гравцям краще розуміти середовище гри, щоб вони могли краще з ним взаємодіяти.

Як створити SFX для своєї гри?

Існує кілька доступних варіантів створення звуку гри. Можна запропонувати професійному композитору створити саундтрек. Ви також можете навчитися поєднувати SFX і використовувати багато стратегій самостійно. Проте ми рекомендуємо попередньо записані ігрові звукові ефекти, оскільки вони економлять ваш час і гроші. Ви отримаєте високоякісний товар на свій вибір, який зможете розмістити відповідно до ваших потреб.

Чи захищені авторським правом звукові ефекти відеоігор?

Аудіоактиви мають різні типи ліцензій. Кожен із них надає певні дозволи та обмеження. Однак автори зберігають авторські права на всі активи.