Найкращі активи для проектів 3D-графіки

Індустрія технологій 3D-графіки є найпопулярнішою серед проектів, пов'язаних з 3D-друком. Фахівці використовують його для різних цілей: презентація гаджетів, інженерне проектування деталей, розробка макетів, створення медичного обладнання та ін. У майбутньому це найкраща перспектива економії часу та ресурсів на виготовлення деталей; це новий вид візуалізації, а також можливість працювати з максимально точними моделями будь-якої науково-технічної сфери діяльності.

Значення 3D-графіки

3D-моделювання — це поєднання мистецтва, геометрії та математики. За допомогою спеціальних програм ви створюєте файли, які є інструкціями для 3D-принтерів. Роботу такого програмного забезпечення та спеціалістів можна порівняти зі скульптором, архітектором та інженером водночас. Якщо креслення — це двовимірне зображення, то модель — це тривимірний макет, розроблений за математичними формулами. У спеціальних програмах дизайнери створюють файли з описом положення точок у просторі. Тут бере участь багато геометричних фігур. В результаті вони являють собою тривимірну графіку.

Отже, технологія тривимірної графіки – це тривимірне цифрове зображення, яке фахівці моделюють за допомогою тривимірної системи координат, сплайнів або скульптури. Залежно від кінцевої мети вимоги до 3D можуть відрізнятися. Наприклад, для створення персонажів і пейзажів для комп'ютерної гри ви використовуєте певні принципи і програмне забезпечення, яке не буде ефективним для розробки деталей пристрою для інженера.

Як створити технологію 3D-графіки

Створення необхідного дизайну можна розділити на процеси:

  • моделювання - розробка тривимірної математичної моделі сцени та об'єктів в ній;
  • текстурування - призначення растрових або процедурних текстур поверхням об'єктів;
  • освітлення - установка, регулювання світла;
  • анімація - надання рухів компонентам предмета;
  • динамічне моделювання - автоматичний розрахунок взаємодії частин;
  • рендеринг - побудова проекції за фізичним об'єктом;
  • композитинг - доопрацювання зображення.

Щоб досягти ідеального результату та скористатися всіма етапами, необхідно правильно вибрати програму та метод розробки технології 3D-графіки.

Програмне забезпечення для технології 3D графіки

Виберіть програму, яка відповідає вашим навичкам і меті результату.

SketchUp

Цей інструмент допоможе дизайнерам будь-якого рівня знань. Інтерфейс не перевантажений. Ви можете створювати красиві дизайни інтер'єрів квартир, будинків, кімнат. Команда Google підтримує цю програму протягом кількох років, тому ви знайдете багато інструкцій і документації.

Autodesk AutoCAD

Цей параметр підходить для двовимірних інженерних креслень, але також має функції для 3D-моделювання. Ви створюєте невеликі технологічні частини або велику будівлю. Він також знадобиться для друку.

Кіно 4D

Простий інтерфейс дозволяє працювати з ефектами скульптури, візуалізації, текстурування та анімації. Деякі процеси прискорюють розробку сцен.

ZBrush

Цей варіант має всі технологічні можливості для ліплення, тому ви працюєте з елементами як з глиною. Працювати з такою програмою комфортно. Крім того, ви отримаєте масу задоволення.

Autodesk 3ds Max

Це інструмент, який розкриває всі можливості тривимірної графіки. Рекомендуємо професіоналам. Тут можна втілити будь-яке дизайнерське бажання.

Види процесу проектування технології 3D-графіки

Існує три типи 3D моделювання конструкції.

Багатокутний

Це спосіб створення структур за допомогою системи координат і ручного введення точок X, Y та Z. Ви використовуєте ці елементи як ребра. Таким чином ви формуєте багатокутники. Кожен з них має форму, відтінок і текстуру. У кінцевому результаті ви отримаєте тривимірний об'єкт.

Сплайн

Тут ви використовуєте криві, які утворюють сплайни. Лінії утворюють рамку. Модель отримує повноцінну поверхню. Цей спосіб ідеально підходить для предметів, які не мають гострих кутів.

ліплення

Це унікальна можливість створити предмет ніби з глини. Ви згинаєте, скручуєте та тягнете річ. Цей спосіб підійде новачкам у цій справі.

Технологія 3D-графіки Відео

Шукаєте приклади красивих і сучасних зображень 3D-графіки? Рекомендуємо переглянути це відео.


Запитання та відповіді щодо технологій 3D-графіки

Які причини використовувати технологію 3D-графіки?

З кожним роком стає все більше сфер, де використовуються нові технології дизайну. Візуальні тривимірні об’єкти можна перетворити на фізичні за допомогою друку або інших традиційних виробничих процесів.

Головною перевагою є можливість ознайомитися з предметом до його повного освоєння. Це спрощує процес створення, а також економить ваші ресурси та гроші. Ви розумієте структуру деталей будь-якого пристрою в контексті середовища. Використання такого методу оформлення дозволяє ретельно підійти до вибору матеріалів. Ви також можете додати анімацію. Ви переглядаєте компоненти з усіх сторін онлайн.

Як вибрати правильний формат файлу для технології 3D-графіки?

На маркетплейсі представлені предмети різного призначення: персонажі, деталі, пейзажі, флора, фауна, кораблі, машини, гаджети, роботи тощо. Для прискорення пошуку рекомендуємо скористатися панеллю зліва. За допомогою тегів ви можете вказати, які елементи гри вас цікавлять, low-poly, PBR, metal, art, realistic, gun, weapon, furniture, industrial, building, electronic та ін. Також зверніть увагу на програма, яку ви налаштовуєте за допомогою ZBrush, Unreal, Unity, SketchUp, Maya, Cinema 4D, Blender і 3DS Max. Щоб елемент відкрився коректно, необхідно вибрати правильний формат файлу: fbx, obj, blend, dae, stl, max, 3ds, unitypackage, uasset тощо.

Як налаштувати технологію тривимірної графіки з TemplateMonster?

Виберіть зручне програмне забезпечення та правильний формат файлу. Будь-який елемент із TemplateMonster можна повністю редагувати.

Де можна використовувати технологію тривимірної графіки?

Крім очевидних сфер використання тривимірних технологій, ви можете зустрітися з 3D в наступних видах діяльності:

  • рекламно-маркетингова – створення макетів реклами та зовнішньої реклами, розробка дизайну упаковки, виставкових стендів тощо;
  • містобудування – створення моделі міської архітектури та ландшафту;
  • промисловість - викочування дослідних зразків деталей і машин;
  • архітектура - інтер'єр та екстер'єр;
  • кінематограф – розробка персонажів, образів, сцен, одягу, реквізиту тощо;
  • кінематографія - малювання реалістичних зображень, яких неможливо досягти при зйомці камерою;
  • ювелірна справа - ліплення дорогоцінного каміння та металевих деталей.