Colección de gráficos 3D PBR premium

Vemos objetos en el mundo real porque la luz incide sobre ellos y el ojo capta los rayos reflejados. Podemos distinguir la madera del metal, por ejemplo, porque todos los materiales reflejan la luz de manera diferente. Además, existen diferentes factores que influyen en la imagen que vemos con nuestros ojos. Para crear objetos creíbles, los gráficos 3D de PBR tienen en cuenta las reglas de propagación de la luz en la realidad y las imitan en las imágenes.

Esta técnica mejora el realismo y la precisión de la iluminación, las sombras y los reflejos en entornos virtuales. Como resultado, es útil en campos como los juegos, la arquitectura y el diseño de productos. Además, el renderizado basado en la física hace que los flujos de trabajo sean más eficientes al reducir la necesidad de ajustes manuales y cambios en la iluminación.

¿Por qué utilizar diseños 3D PBR que ya se han creado?

Cada superficie, incluso el concreto polvoriento, refleja al menos algo de luz de alguna manera. Las superficies son importantes en PBR (o PBS, sombreado basado en la física), y se necesita una variedad de texturas auxiliares y algoritmos matemáticos para representar correctamente los objetos.

Por lo tanto, la representación basada en la física es un principio de visualización para gráficos que tratan con superficies de materiales y sus propiedades.

¿Quién se beneficiará de la renderización de objetos basada en la física?

A medida que avanza la tecnología moderna, la calidad de las imágenes multidimensionales puede volverse bastante exigente. Y no solo es necesario considerar miles de polígonos para crear un modelo de alta calidad. Es igualmente importante que la superficie del artículo sea lo más realista posible. Las texturas de sombreado basadas en la física ayudan a lograr este efecto.

La idea es que estas texturas operen de acuerdo a leyes físicas. Esto les da un reflejo de luz adecuado. Esto se requiere con frecuencia para motores de animación y juegos. Después de todo, el énfasis en estos motores no solo está en la calidad del trabajo, sino también en minimizar el uso de los recursos de la tarjeta de video. Y en este caso, el procesamiento automático de los parámetros físicos de las texturas centradas en PBR es fundamental.

Esta tecnología es simple de implementar. Lo más importante es familiarizarse con al menos algunas obras que destaquen las peculiaridades de mostrar varias texturas.

Cómo seleccionar objetos 3D de PBS

Tome nota de la barra lateral de filtros de la izquierda. Le ayudará a encontrar el elemento tridimensional que necesita más rápidamente.

Comience con el tema. La biblioteca contiene una amplia gama de artículos, que incluyen:

  • Humano;
  • Edificio;
  • animales;
  • Paisaje;
  • Ciencia;
  • Militar;
  • Juegos;
  • Alimento;
  • Vehículo;
  • Tecnología, etc

Compruebe la compatibilidad del software a continuación:

  • Irreal;
  • Unidad;
  • Licuadora;
  • 3DS máximo;
  • Maya;
  • Cepillo Z;
  • C4D;
  • Sketch Up.

Verifique la disponibilidad del archivo de tipo requerido en el paquete de descarga para asegurarse de que podrá trabajar con el objeto.

Si desea agregar más funciones, como Low Poly, High Poly, Rigged o Animation, puede hacerlo en la barra lateral izquierda.

También está disponible un filtro de color, con más de diez opciones diferentes.

Finalmente, para encontrar una buena oferta para usted, haga clic en "En oferta" y verá todas las ofertas de descuento actuales. Aún mejor, marque la casilla "Suscripción MonsterONE" para ver una lista de productos que puede descargar ilimitadamente una vez que se suscriba .

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Preguntas frecuentes sobre gráficos 3D PBR

¿Qué son los gráficos 3D PBR?

Esta es una abreviatura de "representación basada en la física". Esto significa que la representación tiene en cuenta las leyes de la física. El hecho de que estos materiales se puedan utilizar en software 3D, motores de juegos y otros motores además de los motores de juegos es su principal beneficio.

¿Qué materiales son posibles con los gráficos 3D PBR?

Puede crear metales, plásticos, cuero, tela, vidrio y otros materiales. PBS puede simular la textura, la reflectividad y la transparencia de los materiales del mundo real. Esto permite visualizaciones extremadamente realistas e inmersivas en videojuegos, películas y representaciones arquitectónicas.

¿Cómo obtengo una buena oferta en diseños?

Filtra el catálogo usando la opción "En venta" en la barra lateral. Además, todos los gráficos (logotipos, ilustraciones, etc.) están disponibles con un 5 % de descuento con la ayuda de un código de cupón.

¿Necesito algún equipo especial para PBS?

No, no se requiere ningún equipo especial para esto. Para lograr una mayor calidad, es posible que necesite una computadora o GPU más potente.