Premium PBR 3D-grafiksamling

Vi ser föremål i den verkliga världen eftersom ljus faller på dem och ögat fångar de reflekterade strålarna. Vi kan skilja trä från metall, till exempel, eftersom alla material reflekterar ljus olika. Dessutom finns det olika faktorer som påverkar bilden vi ser med våra ögon. För att skapa trovärdiga objekt tar PBR 3D-grafik hänsyn till reglerna för ljusutbredning i verkligheten och efterliknar dem i det visuella.

Denna teknik förbättrar realismen och noggrannheten hos belysning, skuggor och reflektioner i virtuella miljöer. Som ett resultat är det användbart inom områden som spel, arkitektur och produktdesign. Fysiskt baserad rendering gör också arbetsflöden mer effektiva genom att minska behovet av manuella justeringar och ändringar av belysningen.

Varför använda 3D PBR-designer som redan har skapats?

Varje yta, även dammig betong, reflekterar åtminstone lite ljus på något sätt. Ytor är viktiga i PBR (eller PBS, fysiskt baserad skuggning), och en mängd olika hjälptexturer och matematiska algoritmer behövs för att korrekt rendera objekt.

Sålunda är fysiskt baserad rendering en visningsprincip för grafik som handlar om materialytor och deras egenskaper.

Vem kan dra nytta av fysiskt baserade renderingsobjekt?

I takt med att modern teknik utvecklas kan kvaliteten på flerdimensionella bilder bli ganska krävande. Och det är inte bara nödvändigt att överväga tusentals polygoner för att skapa en högkvalitativ modell. Det är lika viktigt att föremålets yta är så realistisk som möjligt. Fysiskt baserade skuggstrukturer hjälper till att uppnå denna effekt.

Tanken är att dessa texturer fungerar enligt fysiska lagar. Detta ger dem en ordentlig ljusreflektion. Detta krävs ofta för animationer och spelmotorer. När allt kommer omkring ligger tonvikten i dessa motorer inte bara på kvaliteten på arbetet utan också på att minimera användningen av grafikkortsresurser. Och i det här fallet är automatisk bearbetning av de fysiska parametrarna för PBR-centrerade texturer kritisk.

Denna teknik är enkel att implementera. Det viktigaste är att bekanta sig med åtminstone några få verk som lyfter fram det speciella med att visa olika texturer.

Hur man väljer PBS 3D-objekt

Notera det vänstra sidofältet för filtret. Det hjälper dig att hitta det tredimensionella föremålet du behöver snabbare.

Börja med ämnet. Biblioteket innehåller ett brett utbud av föremål, inklusive:

  • Mänsklig;
  • Byggnad;
  • Djur;
  • Landskap;
  • Vetenskap;
  • Militär;
  • Spel;
  • Mat;
  • Fordon;
  • Teknik osv.

Kontrollera programvarans kompatibilitet härnäst:

  • Overklig;
  • Enhet;
  • Blandare;
  • 3DS Max;
  • Maya;
  • ZBrush;
  • C4D;
  • SketchUp.

Kontrollera tillgängligheten för den önskade filtypen i nedladdningspaketet för att säkerställa att du kommer att kunna arbeta med objektet.

Om du vill lägga till fler funktioner, som låg poly, hög poly, riggad eller animerad, kan du göra det i den vänstra sidofältet.

Ett färgfilter finns också tillgängligt, med över tio olika alternativ.

Slutligen, för att hitta ett bra erbjudande för dig själv, klicka på "Rea", så ser du alla aktuella rabatterbjudanden. Ännu bättre, kryssa i rutan "MonsterONE-prenumeration" för att se en lista över produkter som du kan ladda ner obegränsat när du prenumererar .

Inspirerande tredimensionell webbdesign: En videorecension

En av de mest populära trenderna inom modern webbutveckling är 3D- webbplatsdesign . Med denna layout kan användare njuta av en mer involverad och lyhörd upplevelse. För företag som konkurrerar på dagens bullriga digitala marknadsplats är detta ett måste. Ta en titt på dessa åtta fantastiska konstverk som erfarna designers och utvecklare har skapat. Få idéer direkt!


Vanliga frågor för PBR 3D-grafik

Vad är PBR 3D-grafik?

Detta är en förkortning för "fysiskt baserad rendering". Detta innebär att renderingen tar hänsyn till fysikens lagar. Det faktum att dessa material kan användas i 3D-programvara, spelmotorer och andra motorer förutom spelmotorer är deras främsta fördel.

Vilka material är möjliga med PBR 3D-grafik?

Du kan skapa metaller, plast, läder, tyg, glas och andra material. PBS kan simulera texturen, reflektionsförmågan och transparensen hos material i den verkliga världen. Detta möjliggör extremt realistiska och uppslukande visualiseringar i videospel, filmer och arkitektoniska renderingar.

Hur får jag en bra deal på design?

Filtrera katalogen med alternativet "Rea" i sidofältet. Dessutom är all grafik (logotyper, illustrationer etc.) tillgängliga för 5% rabatt med hjälp av en kupongkod.

Behöver jag någon speciell utrustning för PBS?

Nej, det krävs ingen speciell utrustning för detta. För att uppnå högre kvalitet kan du behöva en kraftfullare dator eller GPU.