Prémium PBR 3D Graphics Collection

Azért látunk tárgyakat a való világban, mert fény esik rájuk, és a szem megfogja a visszavert sugarakat. Meg tudjuk különböztetni például a fát a fémtől, mert minden anyag másképp verődik vissza. Ezenkívül különböző tényezők befolyásolják a szemünk által látott képet. A hihető objektumok létrehozásához a PBR 3D grafika figyelembe veszi a fény terjedésének szabályait a valóságban, és utánozza azokat a látványban.

Ez a technika javítja a megvilágítás, az árnyékok és a tükröződés valósághűségét és pontosságát virtuális környezetben. Ennek eredményeként hasznos olyan területeken, mint a játék, az építészet és a terméktervezés. Ezenkívül a fizikai alapú megjelenítés hatékonyabbá teszi a munkafolyamatokat azáltal, hogy csökkenti a kézi finomítások és a világítás módosításának szükségességét.

Miért érdemes már elkészített 3D PBR-terveket használni?

Minden felület, még a poros beton is, valamilyen módon legalább egy kis fényt visszaver. A felületek fontosak a PBR-ben (vagy PBS-ben, fizikai alapú árnyékolásban), és számos kiegészítő textúrára és matematikai algoritmusra van szükség az objektumok helyes megjelenítéséhez.

Így a fizikai alapú renderelés az anyagfelületekkel és azok tulajdonságaival foglalkozó grafikák megjelenítési elve.

Ki hasznot húzhat a fizikai alapú renderelő objektumok előnyeiből?

A modern technológia fejlődésével a többdimenziós látvány minősége meglehetősen igényessé válhat. És nem csak több ezer sokszöget kell figyelembe venni egy jó minőségű modell létrehozásához. Ugyanilyen fontos, hogy az elem felülete a lehető legvalósághűbb legyen. A fizikai alapú árnyékoló textúrák segítenek elérni ezt a hatást.

Az ötlet az, hogy ezek a textúrák a fizikai törvények szerint működnek. Ez megfelelő fényvisszaverődést biztosít számukra. Ez gyakran szükséges animációs és játékmotorokhoz. Végül is ezekben a motorokban nem csak a munka minőségén van a hangsúly, hanem a videokártya erőforrások felhasználásának minimalizálásán is. És ebben az esetben a PBR-centrikus textúrák fizikai paramétereinek automatikus feldolgozása kritikus.

Ez a technológia egyszerűen megvalósítható. A legfontosabb, hogy legalább néhány olyan művet megismerjünk, amelyek rávilágítanak a különféle textúrák megjelenítésének sajátosságaira.

Hogyan válasszunk ki PBS 3D objektumokat

Vegye figyelembe a bal oldali szűrő oldalsávot. Segít abban, hogy gyorsabban megtalálja a kívánt háromdimenziós elemet.

Kezdje a témával. A könyvtár sokféle tárgyat tartalmaz, többek között:

  • Emberi;
  • Épület;
  • Állatok;
  • Tájkép;
  • Tudomány;
  • Katonai;
  • Játékok;
  • Étel;
  • Jármű;
  • Technológia stb.

Ezután ellenőrizze a szoftver kompatibilitását:

  • Irreális;
  • Egység;
  • Turmixgép;
  • 3DS Max;
  • Maya;
  • ZBrush;
  • C4D;
  • SketchUp.

Ellenőrizze a szükséges típusú fájl elérhetőségét a letöltési csomagban, hogy megbizonyosodjon arról, hogy tud dolgozni az objektummal.

Ha további funkciókat szeretne hozzáadni, például alacsony poly, magas poli, rigged vagy animált, ezt megteheti a bal oldalsávon.

Színszűrő is elérhető, több mint tíz különböző opcióval.

Végül, ha jó ajánlatot szeretne találni magának, kattintson az "Akció" lehetőségre, és látni fogja az összes aktuális akciós ajánlatot. Még jobb, ha bejelöli a "MonsterONE-előfizetés" jelölőnégyzetet, hogy megtekinthesse azon termékek listáját, amelyeket korlátlanul letölthet az előfizetés után.

Inspiráló háromdimenziós webhelytervek: Videó áttekintés

A modern webfejlesztés egyik legnépszerűbb irányzata a 3D-s weboldaltervezés . Ezzel az elrendezéssel a felhasználók jobban bevonódhatnak és reagálhatnak. A mai zajos digitális piacon versenyző cégek számára ez kötelező. Tekintse meg ezt a nyolc lenyűgöző műalkotást, amelyeket tapasztalt tervezők és fejlesztők készítettek. Azonnal merítsen ötleteket!


GYIK a PBR 3D grafikával kapcsolatban

Mi az a PBR 3D grafika?

Ez a "fizikai alapú megjelenítés" rövidítése. Ez azt jelenti, hogy a renderelés figyelembe veszi a fizikai törvényeket. Az a tény, hogy ezek az anyagok felhasználhatók 3D-s szoftverekben, játékmotorokban és a játékmotorokon kívül más motorokban is, az a fő előnyük.

Milyen anyagok használhatók a PBR 3D grafikával?

Létrehozhat fémet, műanyagot, bőrt, szövetet, üveget és egyéb anyagokat. A PBS képes szimulálni a valós anyagok textúráját, fényvisszaverő képességét és átlátszóságát. Ez rendkívül valósághű és magával ragadó vizualizációkat tesz lehetővé videojátékokban, filmekben és építészeti megjelenítésekben.

Hogyan szerezhetek jó ajánlatot a tervekről?

Szűrje ki a katalógust az oldalsávon található „Kiárusítás” opcióval. Ezen felül minden grafika (logók, illusztrációk stb.) 5% kedvezménnyel kapható kuponkód segítségével.

Szükségem van valami speciális felszerelésre a PBS-hez?

Nem, ehhez nincs szükség speciális felszerelésre. A jobb minőség eléréséhez erősebb számítógépre vagy GPU-ra lehet szüksége.