Verbeter uw project met MB 3D Graphics

Visualisatie is een belangrijk onderdeel van moderne entertainment- en educatieve technologieën. Een ideaal project trekt de aandacht, brengt informatie over en zorgt ervoor dat mensen de app of website willen gebruiken. Elk softwareproduct dat MB 3D-graphics gebruikt, ziet er aantrekkelijker en completer uit.

Een professioneel model verfraait een applicatie of presentatie of past op natuurlijke wijze in een game. Hierdoor bespaar je tijd op zelftekenen en animatie. Het is nu mogelijk om volledig kant-en-klare karakters te kopen die in het algehele ontwerp passen zonder een professioneel ontwerpteam in te huren.

Wie kan 3D-modellen gebruiken?

Deze ontwerpen zijn hightech tools die zijn ontworpen om zowel professionals als beginners te helpen. Ze zijn geschikt voor de volgende professionals:

  • ontwikkelaars van computerspellen;
  • makers van web- en mobiele applicaties;
  • bloggers en contentmakers;
  • specialisten op het gebied van reclame en marketing;
  • ontwerpers;
  • architecten en planners.

Ook studenten die projecten en presentaties doen, zullen baat hebben bij deze producten. Modellen zijn geschikt om bepaalde objecten te demonstreren en hun eigenschappen te visualiseren. Toon bijvoorbeeld een driedimensionale tekening van een huis of een auto.

Waardevolle kenmerken van 3D-ontwerpen

De kenmerken en functionaliteit van deze producten zijn de reden om ze in uw werk op te nemen. Alle sjablonen:

  • klaar om te renderen;
  • vereisen geen installatie van extra plug-ins en programma's;
  • hoogwaardig en doorontwikkeld;
  • gemakkelijk te bewerken;
  • realistische proporties, uitstekende details;
  • geschikt voor animatie.

Zo krijgt u alles wat u nodig heeft in één pakket voor een modern en hightech project. Werken met producten is eenvoudig, beheers de basis van bewerken en u kunt de kleur, verhoudingen, structuur en andere kenmerken van het object wijzigen.

Programma voor het bewerken van MB-bestandsindeling

Maya heeft veel ontwikkelingen doorgemaakt sinds de ontwikkeling door Alias Systems Corporation in 1998, wijzigingen en updates. Historisch gezien is het in grote studio's gebruikt om computergraphics te produceren. Dus als je naar een Hollywood-film kijkt, of nog meer naar een tekenfilm vol met effecten, kun je er 100% zeker van zijn dat Maya daar werd gebruikt. Dit programma wordt vaak gebruikt bij de productie van games, dus dit is zeer serieuze software. Als het je doel is om producten van uitstekende kwaliteit te maken, kan Maya je hierbij helpen omdat het een soort standaard is in de CG-wereld.

Maya van Autodesk gebruikt polygonen om modellen te maken. Eenvoudige geometrie op basis van randen, vlakken en hoekpunten is zelfs voor een beginner intuïtief. Professionals hebben ook iets te leren: in de software kun je modellen maken met behulp van geometrische primitieven en krommen met behulp van NURBS. De ontwikkelaars hebben handige tools geleverd voor het bewerken van UV-texturen. U kunt texturen voor polygonen, gladde oppervlakken en 2D NURBS bekijken en wijzigen. Met Maya kun je sculpturen maken, maar er zijn verschillende plug-ins nodig om op een 3D-printer te printen.

De ingebouwde Arnold-module en het Render View-venster lossen de taak op om scèneveranderingen in realtime te bekijken. Met dit laatste kunt u snel en nauwkeurig de kleurkenmerken van het model weergeven. Rendering zelf gebruikt de kracht van zowel de GPU als de CPU. De standaard oppervlakte-arcering opent enorme mogelijkheden voor fotorealistische materiaalmodellering: plastic, matglas en verf op autocarrosserieën zien er levend en natuurlijk uit. De Hypershade-tool, ontworpen om het uiterlijk van modellen te ontwerpen, helpt schaduwnetwerken te bouwen door weergaveknooppunten (lichten, materialen en texturen) te maken en te verbinden.

Hoe 3D-visualisatie te gebruiken

3D is, net als tekst, een puur dienstverlenend iets. Hoe het te gebruiken en of het te gebruiken is een kwestie van UX. Op de site zijn driedimensionale modellen nodig om specifieke triggerobjecten te tonen en te voldoen aan de informatievraag van de doelgroep. Dit versnelt de verkoop en is direct gekoppeld aan de zakelijke taak van de klant. Het is dus juister om 3D niet als speelgoed te behandelen, maar als een hulpmiddel om informatie door te geven.

Voordat u een 3D-ontwerp uit deze catalogus aanschaft, dient u het voorbereidende werk uit te voeren:

  • Het concept moet naar een staat worden gebracht waarin alles aanwezig is behalve 3D;
  • Voorbereiden van paginalay-outs waarvoor je 3D nodig hebt;
  • Bereid bestanden voor met een leeg alfakanaal zodat u een videoweergave kunt maken en deze kunt uitproberen;
  • Creëer een omgeving en grenzen. We bepalen wat een object moet zijn, het type en de kenmerken. Met de deelname van front-end developers bepalen we het maximale dat de toekomstige site eruit haalt;
  • Nu presenteer je het ontwerp dat je nodig hebt en kun je het juiste item kiezen.

Bij het animeren moet je streven naar het minste aantal hertrekkingen. De hertekenschaal is het aantal pixels dat verandert op de monitor. Hoe minder hertekenbewerkingen, hoe beter. Dit kan worden gelegd in de ontwerpfase van het model en de scène. Bijvoorbeeld om een object niet van vier maar van twee kanten te laten zien. Of snijd alle polygonen af die de gebruiker niet ziet. Dan worden ze niet berekend op de videokaart. Dus het zal blijken te winnen in het gewicht van het model. Als u geen tijd wilt besteden aan de ontwikkeling en het beheer van de site, kunt u natuurlijk onderhoudsdiensten bestellen en de problemen vergeten.

Video om te helpen met 3D MB-ontwerpen

Als u ideeën nodig heeft voor uw 3D-project, kunt u creatieve voorbeelden gebruiken om uw oplossing te vinden. In deze video ziet u prachtige 3D-ontwerpen die u kunt gebruiken als uitgangspunt voor uw creativiteit.


Veelgestelde vragen over MB 3D-afbeeldingen

Kan ik MB 3D-graphics gratis krijgen bij MonsterONE?

Een MonsterONE abonnement levert altijd voordelen op. Sommige modellen kunt u gratis downloaden. Exclusieve producten zullen beschikbaar zijn tegen een aanzienlijke korting. Hoe dan ook, het voordeel is duidelijk.

Levert u software voor MB 3D-graphics?

De bestelling omvat alleen het ontwerp zelf en documentatie over het gebruik ervan. U moet de benodigde software downloaden van de website van de ontwikkelaar of deze op een andere manier aanschaffen.

Kan ik projecten verkopen die MB 3D-afbeeldingen bevatten?

Ja, maar hiervoor moet u een commerciële licentie aanschaffen. Het maakt het mogelijk om items voor commerciële doeleinden te gebruiken en tot 100 digitale of fysieke eindproducten te bouwen, inclusief websites en apps. U kunt een game, applicatie of presentatie verkopen en modellen insluiten op de websites van uw klanten.

Hoe MB 3D-afbeeldingen te renderen?

In het programma kunt u geïmporteerde modellen renderen.

  • importeer het object in Maya;
  • klik op het Open Render View-pictogram bovenaan het scherm;
  • klik op het pictogram Renderinstellingen weergeven dat in het weergavevenster verschijnt;
  • stel de vereiste instellingen in.