3D 图形技术项目的最佳资产

3D图形技术行业是与3D打印相关的项目中最受欢迎的。专家将其用于各种目的:展示小工具、零件的工程设计、开发模型、创建医疗设备等。在未来,这是节省零件制造时间和资源的最佳前景;它是一种新型的可视化,也是使用任何科学技术活动领域最准确的模型的机会。

3D图形含义

3D 建模是艺术、几何和数学的结合。在特殊程序的帮助下,您可以创建 3D 打印机的说明文件。此类软件和专家的工作可以同时与雕塑家、建筑师和工程师进行比较。如果绘图是二维图像,那么模型就是使用数学公式开发的三维布局。在特殊程序中,设计人员创建描述空间中点的位置的文件。涉及到许多几何形状。结果,它们代表了 3D 图形。

因此,3D 图形技术是一种三维数字图像,专家使用三维坐标系、样条曲线或雕刻进行建模。根据最终目标,对 3D 的要求可能会有所不同。例如,要为电脑游戏创建角色和风景,您需要使用特定的原理和软件,这对于工程师开发设备细节来说是无效的。

如何创建 3D 图形技术

所需设计的创建可分为以下几个过程:

  • 建模 - 开发场景和其中物体的三维数学模型;
  • 纹理 - 将光栅或程序纹理分配给对象表面;
  • 照明——灯光的安装和调节;
  • 动画 - 为项目组件提供运动;
  • 动态仿真——自动计算零件的相互作用;
  • 渲染 - 沿着物理对象构建投影;
  • 合成 - 细化图像。

为了获得理想的结果并充分利用各个阶段,您应该选择正确的程序和方法来开发 3D 图形技术。

3D 图形技术软件

选择一个与您的技能和结果目标相匹配的计划。

草图大师

该工具将帮助任何知识水平的设计者。接口没有过载。您可以设计公寓、房屋和房间的漂亮室内设计。 Google 团队多年来一直支持该计划,因此您会找到大量说明和文档。

欧特克 AutoCAD

此选项适用于二维工程图,但也具有 3D 建模功能。您可以创建小型技术部件或大型建筑物。您还需要它来进行打印。

4D影院

简单的界面允许您使用雕刻、渲染、纹理和动画效果。有些过程会加速场景的开发。

ZBrush

此选项具有雕刻的所有技术可能性,因此您可以像使用粘土一样使用元素。使用这样的程序很舒服。此外,您还会享受到很多乐趣。

欧特克 3ds Max

这是一个揭示三维图形所有可能性的工具。我们将其推荐给专业人士。在这里您可以实现任何设计愿望。

3D图形技术设计流程的种类

3D 设计建模分为三种类型。

多边形

这是一种使用坐标系并手动输入 X、Y 和 Z 点来创建结构的方法。您可以使用这些元素作为边。这就是形成多边形的方法。它们每个都有形状、色调和纹理。在最终结果中,您得到一个三维对象。

样条线

在这里,您使用形成样条线的曲线。线条构成了一个框架。该模型获得了成熟的表面。此方法非常适合没有尖角的物体。

雕刻

这是一个独特的机会,可以像用粘土一样创造一个物体。你弯曲、扭转和拉动这个东西。此方法适合该领域的初学者。

3D图形技术视频

您是否正在寻找美丽且现代的 3D 图形技术图像的示例?我们建议观看此视频。


3D图形技术问答

使用3D图形技术的原因是什么?

每年都有越来越多的领域使用新的设计技术。视觉三维物体可以通过印刷或其他传统制造工艺转化为物理物体。

主要优点是有机会在主题全面发展之前熟悉该主题。这简化了创建过程,还节省了您的资源和金钱。您了解环境中任何设备的详细结构。使用这种设计方法可以让您仔细选择材料。您还可以添加动画。您可以在线查看各个方面的组件。

如何为 3D 图形技术选择正确的文件格式?

市场提供各种用途的物品:人物、细节、风景、植物、动物、船舶、汽车、小工具、机器人等。我们建议使用左侧的面板来加快搜索速度。借助标签,您可以指定您对游戏中哪些元素感兴趣,低多边形、PBR、金属、艺术、写实、枪支、武器、家具、工业、建筑、电子等。另外,还要注意您使用 ZBrush、Unreal、Unity、SketchUp、Maya、Cinema 4D、Blender 和 3DS Max 自定义的程序。为了正确打开该项目,您必须选择正确的文件格式:fbx、obj、blend、dae、stl、max、3ds、unitypackage、uasset 等。

如何从TemplateMonster定制3D图形技术?

选择方便的软件和正确的文件格式。 TemplateMonster 中的任何项目都是完全可编辑的。

在哪里可以使用 3D 图形技术?

除了 3D 技术的明显应用领域之外,您还可以在以下活动中遇到 3D:

  • 广告和营销——广告布局和户外广告的创作、包装设计、展台的开发等;
  • 城市规划——打造城市建筑和景观典范;
  • 工业 - 推出零件和机器原型;
  • 建筑 - 内部和外部;
  • 电影摄影——人物、图像、场景、服装、道具等的发展;
  • 电影摄影——用相机拍摄无法实现的真实图像的绘制;
  • 珠宝 - 宝石和金属零件的建模。