Premium menselijke 3D grafische collectie

Van de vele CG-technieken is het modelleren van mensen essentieel voor de productie van hedendaagse videogames, films en advertenties. Ontwerpers doen dit door gespecialiseerde programma's te gebruiken om menselijke 3D-afbeeldingen te maken die levensecht genoeg zijn om te worden geanimeerd en gebruikt in een breed scala aan media. Deze bibliotheek biedt kunstenaars een breed scala aan vooraf gemaakte 3D-modellen van mensen van verschillende leeftijden, geslachten en culturele achtergronden voor hun eigen creaties.

Waarom kiezen voor een vooraf gemaakt 3D-ontwerp van mensen?

Naast het beheersen van de software moet een specialist, zelfs een beginner, een goed begrip hebben van de anatomie. Ze moeten begrijpen hoe spieren en hun gewrichten werken, hoe botten werken en uit welke elementen ze zijn gemaakt. Artistieke anatomie is nodig in dit werk wanneer specialisten begrijpen waarom spieren er moeten uitzien zoals ze eruit zien, hoe en waar ze zich bevinden en wat hun grootte is.

Om deze reden nemen veel ontwerpers hun toevlucht tot sjablonen. Ze zijn gemaakt door experts en bieden een betrouwbaar startpunt voor het ontwerpen van levensechte personages . Ze zijn ook veel kosteneffectiever dan een professionele ontwerper iets unieks voor u te laten maken. Bovendien kunnen kant-en-klare assets worden gedownload en meteen in gebruik worden genomen, terwijl op maat gemaakte assets enkele weken, zo niet maanden nodig hebben om te ontwikkelen.

Tot slot vindt u hier een ruime keuze, zodat u precies kunt vinden wat u nodig heeft. Bovendien is elk model aanpasbaar aan uw individuele wensen. Het haar, de huid en de kleding kunnen bijvoorbeeld allemaal worden aangepast.

Kenmerken van driedimensionale persoonsitems

  • Superieure textuurkwaliteit die met succes menselijke huid en haar simuleert.
  • Expressieve gezichtsanimaties die verder gaan dan simpele glimlachen en fronsen.
  • Een beweging die natuurlijk en realistisch overkomt.
  • Talrijke mogelijkheden voor fysieke constructie.
  • Geanimeerde en opgetuigde elementen voor levensechte bewegingen en gezichtsuitdrukkingen.
  • De mogelijkheid om driedimensionaal te scannen en af te drukken.
  • Mogelijkheid om eenvoudige geometrisch gevormde low-poly afbeeldingen te genereren.
  • Verschillende soorten high-poly modellen met veel polygonen en dus meer realistische details.

Methoden voor het gebruik van menselijke objecten in 3D

Hier zijn een paar voorbeelden van bekende modelleringstools die werken met de huidige set:

  • Autodesk Maya;
  • Blender;
  • Bioscoop 4D;
  • 3ds maximaal;
  • ZBorstel;
  • Onwerkelijk;
  • Eenheid;
  • SketchUp.

Vanwege deze verscheidenheid aan programma's zijn de ontwerpen beschikbaar in verschillende formaten, zoals:

  • Mengen;
  • FBX;
  • OBJ;
  • DAE;
  • STL;
  • 3DS, enz.

U kunt de volgende stappen ondernemen om deze afbeeldingen aan te passen:

  1. Selecteer 3D-software waarmee mensachtige figuren kunnen worden gemaakt.
  2. Start een nieuw project in het programma en upload er een bestand in.
  3. Verander de verhoudingen, huidskleur, haarkleur en andere attributen naar wens.
  4. Plaats de figuur zoals nodig.
  5. Verbeter de scène door deze verlichting en een instelling te geven.
  6. Render de scène om een realistisch beeld te creëren van de figuur in zijn omgeving.
  7. Sla nu het project op.

Er zijn veel toepassingen voor uw project nadat het is gemaakt, bijvoorbeeld:

  • animaties en kunstwerken maken in drie dimensies;
  • het creëren van videogames en VR-omgevingen;
  • het produceren van cursusmateriaal voor educatieve doeleinden;
  • het maken van prototypes en promotiemateriaal voor een product.

De lijst met mogelijke toepassingen is eindeloos!

Word lid van het TemplateMonster-partnerprogramma om uw eigen afbeeldingen te promoten!

Heb je overwogen om TemplateMonster-producten te promoten om commissie te verdienen? Als dat het geval is, willen we graag dat u een affiliate wordt! Onze partners genieten van vele voordelen, zoals concurrerende commissietarieven, een grote selectie producten om te promoten en een intuïtief dashboard.
Dus, als je dat nog niet hebt gedaan, ga aan de slag! Verdien geld met ons door vandaag nog een affiliate te worden! Klik hier om meer te lezen over het affiliate programma.


Vraag en antwoord voor menselijke 3D-graphics

Hoe worden menselijke 3D-afbeeldingen gemaakt?

Computerondersteund ontwerp (CAD), 3D-scannen en fotogrammetrie zijn slechts enkele van de methoden die worden gebruikt om driedimensionale ontwerpen te maken. Figuren worden gemodelleerd in CAD-software voordat ze worden gescand of gefotografeerd om realistische texturen en details toe te voegen.

Wat zijn enkele van de toepassingen van menselijke 3D-graphics?

Ze hebben veel toepassingen, van amusement tot onderwijs tot medicijnen. Ze zijn ook handig bij het maken van realistische avatars voor online interacties.

Wat zijn de toekomstige trends in het 3D-ontwerp van mensen?

Het is waarschijnlijk dat ontwikkelingen in digitale beeldtechnologie de toekomst van driedimensionale beelden zullen bepalen. Krachtiger GPU's zorgen voor meer levensechte en gedetailleerde mensachtige representaties. Met name om het realisme van animaties verder te verbeteren, werken onderzoekers aan nieuwe methoden om beweging en expressie vast te leggen.

Wat kan ik met deze middelen maken?

Er zijn veel opties, van skelet- en spiersystemen tot anatomische organen zoals het oog of de hersenen.