游戏和动画中使用的逼真 3D 人体模型

您是否想让您的游戏具有逼真的感觉?看看这些准确的 3D 人体模型,它们可以帮助创建具有逼真的皮肤纹理和动态头发和衣服的虚拟角色。这些 3D 人像细节丰富,解剖学正确,具有高度的真实感。无论它们是逼真的化身、卡通人物还是程式化的创作,它们都会为任何游戏增添乐趣、幽默和奇思妙想。有了这些惊人的3D 对象,您可以为您的设计增添生命力和动感,创造出真正捕捉人体形态之美的惊人视觉效果。

无需聘请昂贵的设计师;只需下载这些现成的设计,即可立即将您的项目从零变成英雄!

什么是人体 3D 模型,它是如何工作的?

为游戏、动画或其他媒体创建看起来像真人的3D 角色是一个复杂的多步骤过程。它需要各种软件、硬件和方法来生成逼真的头像。构思、UV 映射、纹理、装配和蒙皮以及渲染都是重要的步骤。

最好的部分是什么?您可以轻松地跳过从头开始构建的艰苦工作,而只依赖现成的图形。这使得整个过程快了很多。换句话说,高技能和合格的设计师已经为您完成了所有具有挑战性的工作,从而使生产令人惊叹和精美的最终产品变得更加简单。

专业艺术家如何制作三维人体?

目前的系列非常多样化,从全身到各个部位。制作三维人的过程从设计简单的形状和形式开始。例如,一位 3D 艺术家可能会开发一个立方体,使用几种不同的工具对其进行调整,然后将其放入另一个软件程序中以对其进行更多更改,等等。通过这样做,即使他们的软件在某种程度上受到限制,他们也能够获得自然的结果。

专家为主要角色和辅助角色提供 3D 人体模型。视频游戏中的化身被赋予适合游戏故事、目标和整体主题的个性。尽管没有单一的方法来对可玩角色类型进行分类,但我们通常可以区分四种风格:

  • 自然主义的,
  • 富有想象力,
  • 卡通化的,
  • 抽象的。

每种风格都有其独特的功能集,使其脱颖而出。例如,一个富有想象力的人通常有一种与众不同的外表。具有人形身体的外星人或类人兽类就是如此。另一方面,卡通风格通常是指手绘的图片,有趣且充满鲜艳的色彩和夸张的漫画效果。

构建 3D 人体模型的步骤

在本分步指南中,我们将引导您完成构建虚拟人物的过程,从概念到动画。我们将介绍 3D 艺术家创建令人惊叹的项目所采取的步骤,例如构思、块、雕刻、拓扑、装配和蒙皮、渲染和动画。在此页面上,您可以看到他们卓越的、以质量为导向的工作成果,可供下载。

概念

富有创意的设计师总是考虑他们想要讲述的迷人故事,以及他们希望他们设计的人如何描绘这个故事。设计师将深入研究他们的主题,使角色栩栩如生。在开始制作之前,他们会做大量研究并收集大量示例。

此外,当您了解他们的故事和塑造他们个性的事件时,开发一个引人入胜且有趣的可玩角色会变得更加有趣。这使它们真正独一无二。通过引人入胜的叙述和引人入胜的背景故事来塑造个性有助于以有趣的方式将其带入生活。

阻塞

下一步是组合基本形状,直到它们呈现出所需的形状。立方体、球体和圆柱体可以作为多个组件之间的构建块,这些组件将组合在一起形成最终产品。这种方法有助于图形艺术家想象最终结果的结果。

分块有助于确定最终产品的外观和工作方式。它还有助于决定如何分层构建。这样做是为了在不影响图形其余部分的情况下轻松更改拓扑的不同部分。

雕刻

在雕刻阶段,3D 艺术家拥有一个可塑对象,它是一个没有任何样式细节的“空白画布”。他们必须精心制作并添加这些细节,使它们栩栩如生。这很像传统雕塑家用粘土制作独特而美丽的雕塑,不同的是现在我们依靠现代技术来达到同样的效果。

特别是,设计师必须赋予面部三维特征(例如,颧骨和下巴)。示例包括将长圆柱体塑造成手指并从虚拟球体中雕刻出眼睛。之后,进一步的调整有助于在纹理、亮度或对比度方面优化内容,以获得他们想要的正确外观。

拓扑结构

图形人物的拓扑结构是他们的表面结构,它负责他们在游戏、电影等中的表现。这包括面部的所有特定特征,例如嘴唇、眼睛,甚至眉毛,这使他们更逼真。通过这种类型的拓扑结构,游戏玩家可以构建具有独特个性和表情的角色,真正从同龄人中脱颖而出。

多边形建模是一种非常强大的拓扑工具。由于能够轻松移动图形的每个部分并为其设置动画,因此在处理多边形时特别有用。多边形有许多难以控制的角。该技术彻底改变了 3-D 动画,使艺术家能够更轻松地创建极其复杂和无缝的设计。

索具和蒙皮

在装配中,角色的骨骼被仔细地放在一起。这为动画师提供了一种使虚拟人栩栩如生的方法。这意味着骨架的每个骨骼和关节都单独设置动画。这让它以一种看起来真实和动态的方式移动。

蒙皮过程是绑定过程之后非常关键的一步。此方法最适合双足人物,因为它将模型的骨架附加到其表面。这使得角色的骨架成为他们设计的一部分,并让他们的动作逼真。

渲染

在渲染中,艺术家使用计算机图形为 3D 人体模型创建美丽的场景和情境。然后将这些场景和情况转换为看起来就像在现实生活中拍摄的 2D 图片。艺术家可以通过仔细改变图像的照明、相机角度和纹理,为营销和广告活动制作精美的图像。

动画片

开发的最后阶段是动画。设计师通过精心设计他们的面部、手势和动作,使动画人物栩栩如生。为此,专家们使用专门的工具对人的体质进行微调。细节程度使它们栩栩如生,并使它们看起来尽可能逼真。

动作捕捉是大型动画工作室让他们的游戏演员尽可能提供最逼真的表演的一种流行方式。这是通过让演员在特殊的摄像机设置前做出面部表情并移动他们的身体来完成的。然后将此数据转换为三维计算机对象。通过动作捕捉,动画师可以确保他们的角色看起来非常真实。

人体 3D 模型的不同类型

多边形

设计师在多边形技术方面具有独特的优势,因为他们可以完全控制各个多边形(或多边形),并且可以通过分别为每个多边形制作动画来为他们的工作添加运动。这使得以其他方法无法实现的方式进行定制成为可能。由于这些好处,多边形建模已成为创建人物和其他图形元素的标准。

特别是,多边形建模使您可以灵活地制作任何类型的三维对象,无论您使用的是高多边形还是低多边形。

  • 高多边形对象包含大量多边形,与低多边形对象相比,其复杂性和真实性更高。这种技术确保 3D 人体模型从游戏摄像机的角度看起来更清晰、更明确,从而提供逼真的身临其境的游戏体验。
  • 低多边形项目巧妙地简化了 3D 人体模型的表示,多边形数量最少。结果用于视频游戏和其他物体和人物远离游戏相机视线的应用。同时,它们不会以任何方式影响整体游戏玩法。

NURBS

NURBS 是一种非常强大的数学技术,用于设计和制作具有复杂曲线的光滑曲面。这种复杂的方法也称为“样条建模”。它的名字来源于短语“非均匀有理 B 样条”,表明它用于设计复杂的形状。

一组控制点和曲线定义了 NURBS 曲面,可以修改这些曲面以创建复杂的形状。这允许在设计复杂的曲线和形状时具有更大的灵活性和精度。

使用这种技术会产生稍微精致的对象。由于复杂的数学公式,NURBS 技术在创建游戏角色方面并不流行,尽管它可以做一些令人印象深刻的事情。尽管如此,NURBS 仍然是一个强大的工具,可以实现高质量、精确的项目。在光滑表面和精确曲线非常重要的领域尤其如此。

计算机辅助设计

CAD 代表计算机辅助设计,是一种严重依赖几何形状和结构的技术。简单来说,CAD模型中往往有直线、锐角和对称图形,而没有很多曲线或不规则形状的图形。

计算机辅助设计 (CAD) 与传统 3D 图形之间的一大区别在于,CAD 文件通常会存储额外的信息,例如材料的成分、重量、尺寸以及有助于制造过程的其他详细信息。这使得它们比传统技术更有价值、更通用。

数字雕刻

数字雕刻是一种非常强大的尖端技术,可用于构建逼真的人物、有机形状和复杂的物体。这可能需要大量的试验和错误,但这是值得的。这是一个久经考验的策略,在具备必要专业知识的人的手中,可能会取得非常显着的成果。

为了创建一个具有所需精确形状和细节层次的物体,一个平面块(看起来很像一块粘土)被操纵和重塑,直到它符合最初的愿景。这种方法非常有趣,因为它使用体素而不是传统的多边形。这使您可以访问任何级别的详细信息,无论大小或复杂程度如何。

基于扫描的建模

3D 扫描技术是一种收集有关物体的有价值信息的强大方法。这些信息从它的形状、大小和结构,甚至是最微小的细节,都可以通过一次扫描来收集!它是一个理想的工具,可以揭示原本隐藏的洞察力,并帮助您更好地了解您的对象。

然后将这些原始数据输入计算机程序,该程序获取所有单独的点并从中构建完整的 3D 人体模型。大多数时候,被扫描的东西很小而且很复杂。这意味着扫描过程捕获了非常高水平的细节。

摄影测量

这种技术与摄影有很大关系。通过拍摄物品的二维照片,该软件将使用复杂的算法来确定物体的尺寸和形状。这允许用户在不更改原始设计的情况下更改他们的项目。

该软件使用数据科学和图形设计来提供看起来就像原始设计的虚拟表示。它使用图像处理技术来查找边缘和曲线,并使用算法计算出照片中的对象有多大。然后,应用这些信息来构建忠实于原始设计且易于用户更改的 3D 人体模型。

3D人体模型的特点

要想取得成功,您需要了解 PBR(基于物理的渲染)、低多边形、高多边形、索具以及 3D 打印和扫描。这些功能让您深入了解哪种模型最适合您的项目,并将帮助您创建您设想的惊人设计。

  • 基于物理的渲染是一项强大的技术,可以创建极其逼真的材质和纹理。 PBR 提供具有物理定律的令人难以置信的真实图像,以产生逼真的光照和物理属性。
  • 低多边形 3D 人体模型已成为游戏开发的热门选择。与更高分辨率的对象相比,它们在图形保真度和性能之间提供了很好的平衡,需要更少的计算能力来渲染。这让开发人员可以开发出看起来不错的游戏,同时减少对系统硬件的压力。
  • 具有复杂细节和惊人纹理的高多边形项目为为游戏、动画和其他创意项目创建超逼真的图形提供了完美的解决方案。这些设计受到这些领域专业人士的高度追捧,他们只要求最好的质量和准确性。
  • Rigged 对象带有底层骨架结构,可以毫不费力地摆出逼真的姿势或制作动画。与手动为每个关节和肌肉设置动画相比,此功能使创建动态动画变得更加容易和快速。
  • 3D 打印和扫描是非常强大的技术。它们允许您创建原始数字对象的惊人逼真的物理表示。从创造复杂的雕塑到复制用于工业应用的复杂零件,这项技术正在彻底改变我们设计、制造和使用物理产品的方式。

建立人体 3D 模型:提示与技巧

想出一个令人信服的 3D 人体解剖模型可能具有挑战性。但是通过一些有用的提示,您很有可能让它看起来像是直接从电影中走出来的!以下是帮助您充分利用项目的三个提示和技巧:

  1. 密切关注细节至关重要,确保准确描绘对象的特征,包括复杂的皮肤纹理和肌肉结构的细微差别。这种对细节的关注将创造出更加逼真和令人信服的最终产品。
  2. 使用高分辨率纹理创建高度逼真的视觉效果。对于专业和商业用途尤其如此。毕竟,低分辨率纹理通常会影响整体外观和感觉。
  3. 有了皱纹、毛孔和其他细节等微观特征,物体看起来更逼真。这些小细节给人的印象是一个人,而不是一个通用的、计算机生成的角色。
  4. 此外,考虑光照和阴影也很重要。图形元素受益于适当的照明,因为它增加了真实感和运动感。尝试不同的照明设置和强度,找到最适合您的项目的。
  5. 另一个技巧是研究现实生活中的解剖学参考资料,以更好地了解人体的外观和运动方式。由于这种洞察力,设计师可以更精确地模仿人体解剖结构,包括肌肉、骨骼和其他元素。
  6. 最后,不要害怕寻求业内其他专业人士或同行的反馈和批评。建设性的批评有助于确定需要改进的地方,使您能够改进您的工作并制作出更完美的最终产品。

3D 人体模型问答

使用 3D 人体模型有什么好处?

最重要的是,它们可以帮助企业节省时间、金钱和资源。从创建逼真的模拟到为产品设计提供可视化效果,3D 人体模型都可以做到。它们也可用于培训目的,允许公司创建尽可能接近现实的虚拟场景。与此同时,在市场营销中,三维物体提供逼真的视觉效果,帮助人们与正在销售的产品或服务建立联系。

3D 人体模型有哪些用例?

3D 人体模型的使用在各个领域都在增加,包括视频游戏、电影、工程、医学和建筑项目。您是否需要游戏中的人看起来像真人或用于医学研究的精确人体模型?预制设计可满足您的需求。凭借其易于操作的能力,它们可以以各种创新方式使用。这使您可以创建任何东西,从搞笑的卡通人物到很容易被误认为是真实的逼真的雕塑!

3D人体模型需要用什么软件?

ZBrush、Maya、Blender 和 3DS Max 是用于此目的的一些最流行的工具。这些工具允许创建看起来真实的逼真 3D 人体模型。您可以自定义他们的特征、衣服和发型,甚至添加一些古怪的风格。所有这些都增加了更多的独特性和与众不同。此外,这些工具还可以让您创建看起来和感觉起来都很真实的场景,其中包含详细的环境和有趣的视觉效果。这种方法真正使创作栩栩如生。

使用 3D 人体模型的成本是多少?

成本取决于设计的复杂性和质量。价格从低至 10 美元到高至 200 美元不等。如果您打算重复购买,请考虑基于订阅的下载;它更具成本效益。